タルキールTop10

2014年9月26日 MTG
次環境始まっちゃう前に。フェッチは面白くないので除外。
パワーカード多くて絞るの辛い。

10位 風番いのロック
書いてあることは明らかにオーバーパワーなんだけど、デッキがない疑惑が...サルカン・ドラゴン・解体者あたりが意識されて飛行が何かしらケアされそうなのも環境的には向かい風かな。

9位 刃の隊長
血に染まりし勇者も苛まれし英雄も扇動者も全部戦士なんやばない?

8位 はじける破滅
緑系はすごく流行りそうで、先っちょつぶせてかつ本体に入るのは偉い。先手3t目に相手の女人像処理しながら殴る展開もありそう。

7位 対立の終結
これしかないから使うしかないやつ。至高の評決の値段から見てこれも値上がることはないんやろうな。

6位 時を超えた探索・宝船の巡行
特に下の環境では使われそう。スレッショルドしたら1マナ3ドローしてタルモのサイズ下げると思うとめっちゃ強い。スタンでも1枚は差し得な気がする。

5位 軽蔑的な一撃
コントロール・ミッドレンジに刺さるのはもちろん、ビートでもフェニックス・解体者・チャンドラあたりは使われる可能性あるし意外と腐らないと思う。最初はサイドで使われて、結局メインに入るみたいなことになりそう。

4位 血に染まりし勇者
殴ること自体に意味があるカードが結構ある中で、チャンプアタックしても普通に戻ってこれるのは流石に強い。神々の憤怒が流行りそうなのは逆風やけどそれでも使われない訳はないよね。

3位 軍族の解体者
普通に書いてあること強い上に、スタンにいるPWのほぼ全てを返しに殺し得るあたり環境にも合ってる。絆魂でダメージレースも否定できて、生贄で相手の絆魂阻止したり憤怒から勇者を守ったりと万能。

2位 龍語りのサルカン
返しにニッサ殺せて、後だしでもペスに対処でき、除去耐性のある速攻クロックが弱い訳ない。ドラゴンとの比較で、攻めるデッキならドラゴン守るデッキならサルカンと使い分けるんかな。

1位 悟った達人、ナーセット
次スタンの啓示ポジションになるポテンシャルはあると思う。はじける破滅あたりが流行らないといいなーw
戦闘で死んでもとりあえず4ドローしてるようなもんだし、繰り返し殴れるようなら流石に負けないでしょう。

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